
Dentre as novidades, agora os combatentes derrubam suas armas ao morrerem, deixando-as à mercê para que outros jogadores as peguem. Os controversos escudos da atualização 1.6 de Counter-Strike foram abolidos enquanto diversos mapas foram excluídos e outros foram redesenhados, não só esteticamente mas também estruturalmente.
A presença da engine física Havok permitiu que alguns objetos sejam manipulados, oferecendo diversão e algumas possibilidades estratégicas, como obstruir parcialmente um determinado caminho para atrapalhar o inimigo. Não bastando isso, os bots para os jogos offline foram bastante melhorados — agora eles falam e estão dotados de uma inteligência artificial muito mais refinada.
O game também arrebatou opiniões desfavoráveis, principalmente quanto à maior facilidade existente de que ocorram headshots (tiros mortais na cabeça). Os novatos agora contam com a sorte ao seu favor, podendo até mesmo derrotar o mais experientes dos jogadores. A presença de um sistema de preços dinâmico das armas e armaduras, onde a oferta e procura determina o valor de cada arma semanalmente, também teve lá seus críticos.
Independente disso, Counter-Strike Source injetou uma novo fôlego para um título que tem milhões de adeptos e que certamente manterá muitos servidores estimulados a propiciarem salas para horas e horas de combates entre os terroristas e os contra-terroristas.
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660 MB / Inglês
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A série, baseada em personagens da DC Comics, foi desenvolvida para a TV por Alfred Gough & Miles Millar (de Spider-Man, filmes Shanghai Noon, The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor e o produtor executivo Kelly Souders (Stuck) & Brian Peterson (But I'm a Cheerleader), Todd Slavkin & Darren Swimmer (ambos de Control, Natural Selection), Mike Tollin, Brian Robbins e Joe Davola (participações da produção de One Tree Hill, The Bronx Is Burning, Norbit, Wild Hogs). Superman foi criado por Jerry Siegel e Joe Shuster.
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